Hirdetés

2024. április 26., péntek

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#9) Auratech válasza Ed3r_X_ (#8) üzenetére


Auratech
őstag

Nálam a Cuda alapú shaderre épített kódolás tempója sokáig fő szempont volt. Emiatt húztam sokáig a Fermivel. Játékban nyilván hamar kifulladt volna, de mivel nem játszom, ez nem volt lényeges. A fogyasztás és a modernebb architektúra végül nyert a cuda ellen.
Talán jön majd olyan Nvidia vas egyszer, amin rendes duplapontos gpgpu teljesítmény mellett még monitorcsati is található.. :)

[ Szerkesztve ]

Auratech Field Recording

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.