Vagyis megtaláltuk a megoldást a generált problémára? Ne legyen a usernek gamer PC-je mert drága, vegyen olcsót amin távolról játszik. De hopp, ott az input lag, sebaj, használjunk fel még több erőforrást, számoljuk ki hogy PUBG-ben a delikvens merre fordulhat a következő 1/60s-ban, minden képkockát gyártsunk le és küldjük el.
Már csak arra vagyok kíváncsi hogy 100%-osan lesz olyan frame ami kell, vagy ha nem, akkor ott lesz egy stutter amíg azt is kiszámolja és átküldi? Mert egy Mario-nál ahol 3 irányba lehet menni még el tudom képzelni, de egy bármely játékban ahol 360°-ban bármerre indulhat a kép, ott kellene "pár" képet előgenerálni.
4 8 15 16 23 42