Hirdetés

2024. június 7., péntek

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#132) LordX válasza kisfurko (#129) üzenetére


LordX
veterán

Mindegy, a mondanivaló csak annyi, hogy az 512-es kártya lényege, hogy csak több / nagyobb felbontású textúrát tudnak használni a játékfejlesztők.

Pl. a Doom3 legnagyobb detailje az csak 512MB-s VGA memória esetén ajánlott, mert ott már több, mint 256MB a minden (persze ott már tömörítetlen, meg hasonló pazarló módon bánik a textúrákkal)

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.