Hirdetés

2024. április 27., szombat

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#49) DudeHUN


DudeHUN
senior tag

NVIDIA Vice President of Applied Deep Learning Research Bryan Catanzaro:
NVIDIA Reflex removes significant latency from the game rendering pipeline by removing the render queue and more tightly synchronizing the CPU and GPU. The combination of NVIDIA Reflex and DLSS3 provides much faster FPS at about the same system latency.

DLSS 2.x és Reflex esetén tehát jobb lesz a késleltetés? Mert nekem úgy hangzik. És logikus is lenne, mert nem kell várni a 3. frame-re.

Gamer for Life

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.