A bénázásuk alapján szerintem meg fogalmuk sem volt róla, hogy ekkora baj lesz. Ha előre felkészültek volna, nem biztos hogy lett volna egy Q&A panel a bemutató végén, vagy ha igen, olyan embert küldenek a prezentációt megtartani aki számol a rossz reakciókkal és nem kezd el szinte dadogni meg elfelejteni a szöveget izgalmában amikor elkezdi érezni hogy homlokegyenest más a reakció mint ilyen esetekben "szokás". Meg nem jöttek volna olyan ad hoc, primitív gyökért megszégyenítő (vissza)kérdésekkel, hogy "dehát neked is van mobilod ugye?"
Persze b@szod, s*ggem is van mégsem análra akarom használni.
Továbbá azt is kétlem, hogy egy előre meghatározott, "in case of shitstorm" stratégia a PR oldalról az lett volna, hogy elkezdünk kommenteket törölni meg valahogy szabotálni a dislike-ok számát meg levenni-újrafelrakni videókat hogy nullázódjon a katasztrofális like/dislike arány.
Ó nem. Halvány lila fingjuk nem volt arról, hogy ekkora balhé lesz. Legalábbis azoknak nem akik döntéshelyzetben vannak azzal kapcsolatban, hogy egy ilyen panel hogy legyen felépítve. Minden más amit utána láttunk/látunk semmi más csak pánikreakció, ezért olyan botrányosan ostoba, hogy még inkább olaj a tűzre nemhogy víz. És szerintem ez a legszomorúbb igazából: Nem is az, hogy a Blizzard talán Activision befolyásra talán nem, de csinál(tat) egy crash-gab mobile játékot a sokkal többre hivatott Diablo frencsájszuk farvizén. Hanem az, hogy kurvára azt hitték, hogy ennek egy Blizzcon közönsége örülni fog, és nincs szükség arra, hogy bármit is lökjenek a Diablo 4 kapcsán, amire sokan számítottak. Nem kell mondanom ez mennyire rossz képet vetít előre az ottani vezetőségről...
[ Szerkesztve ]
I'm no hero Doc, I'm just your regular US Army Mark 4 cyber commando