A CUDA-t nem kell közvetlenül elérhetővé tennünk, az OpenGL pedig nem egy igazán elterjedt API Androidon, mert a legtöbb játékfejlesztő inkább közvetlenül a motort használja.
Milyen 'motort'? Akkor az Android milyen grafikus API-t használ?
Semmi érdekes nincs a cikkbe, csak a szokásos sajtó, sablonos marketing duma.
[ Szerkesztve ]