Hirdetés

2024. május 1., szerda

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#24) mirrmur válasza Alvin_ti4200 (#23) üzenetére


mirrmur
aktív tag

én meg ugytudom hogy marad a 16 pixel pipeline csak éppen egységenként 3 ALU-val. Ők így számolják a 48-at....

Egyébként így a 7800GTX is 48, ugyanis ott pixel shaderenként 2 ALU van...

Az értetlenek is meghallgatásra találnak, csak a választ nem értik, mert azok amik. A cél lebega szemük előtt amit önmaguknak állítottak, füleik süketek, szemeik vakok a végigvitt út melett álló figyelmeztetésekre...

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.