Hirdetés

2024. május 1., szerda

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#15) Maegoss válasza Diopapa (#13) üzenetére


Maegoss
tag

Ja, csak konzol esetében elég egy hardverre optimalizálni és alacsony szintű hozzáférést kapnak a hardverhez a fejlesztők (libGCM stílusú API), míg PC esetében sokféle konfigurációra kell(ene) optimalizálni és a fejlesztők magas szintű grafikus API-kon (DirectX, OpenGL) keresztül érik csak el a hardvert, ami komoly sebességvesztést hoz maga után. Szóval örülhetünk ha egy mai csúcs PC-n nagyjából úgy fog kinézni és futni a GTA 5, mint a jelenlegi konzol generáción, ami már kb. hét éves.

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.