Tény, hogy sokat lehetne optimalizálni a játékokon.
Sőt, magán a legtöbb PC-n használt Windows-on is. A Windows-t az menti fel, hogy mindenféle konfiguráción mennie kell, minden hülye plug-n-play vacakkal is.
A játékoknál egyszerűen nincs pénz és idő az optimalizálásra. Kevés fejlesztő cég engedheti meg magának, hogy - mint például a Blizzard - hosszú évekig dolgozzon egy játékon.
A játék méretének növekedése a grafika minőségével és mennyiségével (változatosságával) magyarázható leginkább. Több ezer, 32 bites színmélységű, nagyfelbontású kép sok helyet foglal.
''Hand of fate is moving, and the finger points to You...''