De érdemes lenne írni a DICE-nek, hogy javítsa a hibát, mert a későbbi patch-ek esetén újra kell fordítani a shadert, és akkor megint visszatér a hosszú töltési idő
Ezen jót röhögtem, de sajnos csak kínomban, A DICE (vagy az EA ) magasról leszarja az ilyen leveleket, még az égető bugokra is szarnak, a másfél hónapja igért patch a mai napig nem jött ki. Pedig hidd el, van hőbörgés bőven, elég beleolvasni a kapcsolódó topikokba.