Volt korábban valami 3D-s fraktálgenerátor, először kimondottan G71-re írva és optimalizálva (kiemelve, hogy nagyon fekszik neki a feladat). Nos utána portolták Cellre, és ez is valami 8x gyorsabban futott rajta.
Azt én is tudom, hogy az ATI GPU-i jobbak általánosabb célú matematikai számításokra, mint az NV-k, máshol magam is hangoztattam itt a PH!-n.
Sokak szerint a Larrabee is kevés lesz a minőségben a mai raszteres 3D grafikásnak megfelelő, játékokban használható real-time ray-tracinghez. (Na persze a Cell is, nem arról van szó.) Szóval ez inkább csak marketing-hype, és egyelőre marad a raszteres 3D grafika, amiben nem igazán lesz versenyképes a Larrabee. Viszont általános célú matematikai feladatokban jó lehet.