Nagyon el vagy tévedve.
Ajánlom figyelmedbe ezt a wiki oldalt, hogy mit is jelent ez.
Valamint itt a ma használatos közelítő megoldás.
Meg kellene érteni:
A "Ray Tracing" volt eredetileg meg, ami nem hibázik, a fény (fotonok) fizikai működésének matematikai, implementálható leírása. Ez minden esetben (igen sok éve) a cél. Megoldották már, csak valós időben (értsd 30+ fps) nem megvalósítható még a mai HW-ekkel sem. De az irány jó.
Az egy más kérdés, hogy a közelítő megoldás már igen jó képminőséget és valóságszerű (csupán néhol tetten érhető) látványt nyújt ráadásul kb. végtelen fps értékek mellett. Én azt tippelném, hogy 2-3 VGA generáció elteltével már lesz értelmes "RTX" kártya hozzá.
[ Szerkesztve ]
|•| https://hardverapro.hu/tag/ribizly |•|