Amíg meglehet kétévente kétszerezni a hardver teljesítményét, és nem kell, hogy a játék fejlesztők tudják hogyan működik a hardver, nem kell sokat optimalizálni, addig kitart ez a fajta "fejlődés".
(#6) pantsuboy: Ezt így előre felelőtlenség kijelenteni. majd 3 év múlva amikor az aktuális AAA game nem szaggat indokolatlanul a 10xx kártyán akkor lehet tudni hogy megérte/sem.
[ Szerkesztve ]