Így igaz! A raytracing hatalmas előrelépés, anno (1995-ös évek) mikor renderelgettünk, mindenféle látványterveket a BNV-re, hatalmas "ügyfélvakítás" volt mikor bevetettük az RT-t. Mindenki odavolt, hogy mennyire valósághű, stb... Akkor elképzelni sem tudtam, hogy majd lesz valaha az XGA felett igény a számítógépes grafikában és azt sem tudtam elképzeni, hogy egyszer lesznek olyan hardverek amik ezt négyszeres felbontásban, valós időben (24fps), sokkal részeletesebben ki fogják majd tudni számolni!
Telefonszámom: 0️⃣6️⃣7️⃣0️⃣3️⃣3️⃣9️⃣9️⃣3️⃣3️⃣9️⃣ ... Ha nem válaszolok a privátra, akkor hívj fel...