"ez így nem Raytracin demo, hanem egy hagyományos Crytek engine demo ami egyetlen RT reflection effektet old meg RT eljárással azt is lebutítva"
Az RTX is arról szól, hogy a szokásos módszerek mellett egy-két effektet valami korlátozott RT-vel ad hozzá, szó sincs arról, hogy ténylegesen RT-vel generálná a képet.
A számítógépes 3D grafika mindig is a csalásról meg a trükközésről szólt, ezt nem most találta ki a Crytek.
Amúgy meg tényleg nem értelek: van egy eljárás, ami csak egyetlen gyártó új, drága hardvereivel működik és ott is elég problémás a teljesítménye, meg van egy másik, ami mindene, lényegesen gyorsabban, de némileg gyengébb minőségben.
Hol itt a gond?
DRM is theft