Lesz probléma, kétféle is, mutatom:
2. frame előtt kezdődik a fordulás, 5. frame után áll meg.
Az egyik gond a 2. és a 3. frame között lesz, amikor megugrik a fordulás, majd sokkal
simábban megy tovább.
A másik gond maga a 6. frame, mert ott az extrapoláció még azt hiszi, hogy van forgás, pedig már nincs.
Minél kevesebb az FPS, annál látványosabbak lesznek ezek az artifactok. Kérdés, hogy hol van az a határ, amikor már nem érzékeled.
#52 eight : szerintem is jó, hogy van ilyen, csak nem minden célra alkalmas. Az meg valamelyest szubjektív, hogy mire igen és mire nem.
[ Szerkesztve ]
Pedro... amigo mio... ma is konzervvért iszunk! Kár lenne ezért a tehetséges gyerekért...