Hirdetés

2024. április 27., szombat

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#3) Silεncε válasza #13056512 (#2) üzenetére


Silεncε
őstag

Nem minden játék használ feltétlenül dinamikus felbontást. Általában akkor szokták azt választani a fejlesztők, ha több olyan pont is van, ahol amúgy beesne az FPS (mondjuk amikor durva akció van a képernyőn) ilyenkor lentebb megy a felbontás, hogy tudja tartani az FPS-t, de mondjuk amikor nincs annyi munkája a GPU-nak, akkor simán mehet nagyobb felbontáson. De ettől ha a fejlesztő meg tudja oldani, hogy konstans jó legyen az FPS adott felbontás mellett (vagy konstans rossz lenne egy adott felbontáson) akkor simán beállít egy fix felbontást. Nem kötelező a dinamikus felbontás, csak lehetőség

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.