Egyikőtökkel sem egyezek. A barátok közötti kereskedés szerves része volt a Diablónak, és kis közösségekben jól működött D2-ben. D3-ban az AH túlkapás volt, és több szempontból is káros volt a játékra nézve, de erre nem az a megoldás, hogy akkor az összes használható erősségű cucc kereskedelmét letiltják. Ez a fejlesztők szegénysége, csináltak egy online only single player játékot, ahol lehet 3 átlagos intelligenciával rendelkező csatlósod...
Ha a meglévő, Blizzard által moderált, kereskedelem nélküli módok mellé lenne játékosok által moderált offline, vagy LAN/VPN mód, egy szót se szólnék. De így a játék ismét egy kiemelt jellemzővel lett kevesebb az elődökhöz képest. Ez tény.
[ Szerkesztve ]