Tény, hogy mindig kell egy csapat akik évekre előremutatnak a PC-s játékokban alkalmazott technológiák szintjén, de azért jobban örülnék ha valakinek feltűnne, hogy pl egy Unreal 3 engine mennyivel kelendőbb (optimalizáltabb, kiforrottabb) mint egy Crysis. A CryTech is tudtommal beismerte, hogy ugyan szép díjakat meg söpörtek be, de az eladások messze alúlmúlták a várakozásokat. A Steamen pontosan látni mi az aktuális géptrend, tehát fejlesztésre ösztönözni a vásárlót elég rizikós húzás, főleg ilyen felemás játékmenettel és viszonylag rövid történettel rendelkező első rész után.
Hozzátenném, hogy a Warhead ellenben nagyon jó húzás lett, mivel némi optimalizálás mellett sikerült egy pörgő kiegészítőt összetákolni meglepően jó magyar szinkronnal
Xbox GT: nozsolt