Hirdetés

2024. május 5., vasárnap

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#6) Killer01 válasza Staradder (#5) üzenetére


Killer01
őstag

Ezt most olvastam, és tizenx óra játék után sajnos teljesen egyet kell vele értenem: " A játék egy fos..
Nem a grafika vagy a fejlesztések-küldetések-hadjárat a probléma, hanem a játékmechanika. Normális AI programozás helyett respawn-oló ellenséget kapunk átlag feletti találati pontossággal. 2019-ben. Szégyen. Ezzel gyakorlatilag minden taktikai lehetőség redukálva van, ennyi erővel a csapatirányítást bele sem kellett volna tenni. Ha respawnoló ellenségre vágyok akkor inkább cod-ozok, ott belefér, szvsz egy Battletech univerzum nem ezt érdemli."

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.