Hirdetés
IGP-tesztek
A 3DMark-teszteket nem kommentálnám külön-külön. Ahogy az látható, az új processzor és a dual channel is jócskán gyorsítja a grafikus teszteket, sőt a CPU-teszteket is, leszámítva a 2006-ost. Az Athlon II egy memóriával nagyjából félúton van a két véglet között. Az IGP-nek szüksége van a sávszélességre, nagyon kevés neki a 32 bit 666 MHz-en, még ha oly gyenge is. Sokkal érdekesebb, hogy a valós teszteknél ez mekkora teljesítményt jelent.




A Serious Sam jó régi játék. még nem használ shadereket. A játék már az eredeti géppel is eldöcögött, de az új processzorral a megakadások száma sokat csökkent. Két memóriát bevetve a minimum és az átlag is emelkedett. A számokat jobban megnézve azt láttam, hogy az átlag amiatt emelkedett, mert az FPS-száma radikálisan csökkent.

A Counter Strike-ra is jó hatással volt az új processzor és a DC is. Az utóbbi többet számít, mint az erősebb processzor. A két véglet között 20% a különbség. 1024 x 768-as felbontásban nem mernék beszállni ezzel a géppel egy multiba, max. kockajátékra alkalmas.

A Far Cry meglepett. A processzor szinte alig gyorsította a játékot, de a memória-sávszélesség emelése 30%-kal gyorsította. 1024 x 768-as felbontásban a single kampányt simán végig lehet játszani. Na jó, nem simán, de egy-két megakadással.

A Doom 3-hoz erősebb CPU és nagyobb sávszélesség is kell. Megpróbáltam játszani, de sajnos túlságosan szaggatott a játék. Ez már meghaladta a gép tudását, de így is többre volt képes, mint amire eleinte számítottam.
(/P)
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!



