Nem vonom kétségbe a tapasztalataidat, pláne, mivel nem te vagy az egyetlen, aki ilyen problémákkal szembesül. Mindössze a saját tapasztalataimat írtam le - mármint az otthoniakat, mert a laptopom intele egy rakás xar.
Nyilván a Windows-os fejlesztések sokkal régebbiek, ráadásul ott a DX segítségével a kártyák sok hardveres hiányossága elfedhető, ami OpenGL alatt előjön. Don't panic, játékra én is Windows-t használok (egyszerűen azért, mert arra írják a játékokat), minden másra azonban Linuxot.
https://www.coreinfinity.tech