Mondjuk ez azért fura hozzáállás, tekintve, hogy az alapjátékban a boss fightokhoz vezető út nehezebb volt, mint maga a főellenfél. Azért egy normális játékban ez nem így működik, egy szabvány, ellenségektől teli szobának nem kéne nagyobb kihívást adnia, mint egy agyontápolt főellenfélnek. Szerintem.
Mondjuk enélkül nem lenne mit fikázni, mert más hibája nincs a Director's Cutnak. Volt az a kellemetlen bug meg még néhány grafikai de ennyi.
Some motherf*ckers are always tryna ice skate uphill.