Ennek nagyon örülök, mert az ArmA2 gépigényéről meg úgy általában az optimalizáltságról elég rosszakat hallottam / olvastam. Jó biztosan javítottak rajta sokat megjelenés óta... de azért sokkal nagyobb biztonság, hogy külön fejlesztik ezt a játékot (meg ahogy írod mások fejlesztik).
If practice makes perfect, and nobody's perfect... WHY PRACTICE?