Az UI néha módosítható, néha nem; alapvetően a praktikumra hegyezik ki. A sebzés és xp kijelzése lebegőszövegként kikapcsolható gyakorlatilag minden játéknál. Semmiből előkerülő effektek? Mire gondolsz?
Ha nem lenne ilyen a sebzés megoldása, akkor hiteltelen lenne az, hogy nehézséget jelent a megölése; és megfordítva: mennyi esélye lenne a játékosoknak például egy 15 tonnás, 20 méter magas szörny ellen? Jó helyre tapos és a raid fele meghalt...
[ Szerkesztve ]
"I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice." (Wolverine) / "Hello, I'm the Doctor. Basically... run." (a 11. Doktor)