Ezzel a módszerrel ki lehet szűrni a tearinget. GTA IV alatt tökéletesen működik v-sync-et használva.35 fps fölött fixálva az a játék is tud normálisan futni. Szerintem az is szerepet játszik sok játék futásában hogy eredetileg 30 fps-re készültek. Nem csak az a szomorú hogy ilyen portokat kapunk hanem az, hogy egy komolyabb vas is megküzd egy-egy játékkal mert nincs rendesen megírva.
Nekem még nem okozott gondot ez a módszer pedig sok programnál használtam. Ha egy játék 35/40/45/50 fps-sel fut fixen akkor már nem tűnik olyan darabosnak a dolog mintha 90-30 fps között ingadozna fix nélkül.
Ha az MSI AB-s módszert nem próbáltad, érdemes megnézni, mert lehet eltérés a kettő között, figyelembe véve milyen programok idejét éljük.
Play Hard GO pr0! - A bugfix, a hiba véglegesítése a programban.