"nem tudnál eladni MA egy olyan játékot amiben egy szakadékot úgy kell átugrani hogy 1et balra, hátra, előrebukfenc+futás+ugrás."
Bezzeg egy olyat, amelyikben a képernyőn felvillanó gombokat kell nyomogatni...
Ahogy lejjebb is előkerült, az Anniversary/Underworld vonalat is lehetett volna folytatni. Ezekben is voltak olyan részek, ahol a megfelelő gombokat megfelelő ritmusban kellett nyomni, különben vége - mégis mennyivel elegánsabb és másfajta, érdeksebb kihívás ez, mint a QTE. Ja igen, előbbihez pályát is kellett tervezni.
"Mégis ezek azok a játékok amik a kiadóknak/fejlesztőknek a pénzt termelik..."
Mégis folyamatosan azzal jönnek a kiadók, hogy nincs pénz.
(Tőlem ne is várjanak.)