Pedig a Legend is elég gyenge lett, mert ott se tudta eldönteni a csapat, hogy mit akar. Klasszikus TR-hez képest nagyon könnyűek voltak a fejtörőek, rövid is volt, túl sok volt az emberi ellenfél. Plusz ahogy más is írta, szerintem nem volt jó ötlet, hogy Lara másokkal rádiózott kalandjai közben, valahogy hangulatosabb magunkra hagyatottan belépni egy ismeretlen helyre. Na ez az Anniversary-ban visszajött, csak ott főleg az első pályák már túlságosan is üresek voltak. Az Underworld-el szerintem jó irányba indultak el, csak 1 év fejlesztési idővel nem lehet innovációt hozni. Plusz a mentsük meg anyucit sztori nagyon nem illik Lara karakteréhez. De valahogy sohasem sikerült megragadnia a Crystal-nak azt a Larát, ami a régi részekben volt. (Főleg a 4-5. részben)
[ Szerkesztve ]