Hirdetés

2024. május 3., péntek

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#33) Bluverkill válasza Kansas (#32) üzenetére


Bluverkill
tag

primitive shader nem egyenlő a mesh shader-el. Ezt onnan is lehet tudni hogy a Mesh shader ugyan úgy mesh shader a vulkan api-ban illetve az OpenGl-ben is szóval nem a DX egyedi elnevezése.

[ Szerkesztve ]

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.