Ezekkel a felbontás és fps dobálódzásokkal az a probléma, hogy önmagában értelmezhetetlenek. Checkboard rendering, dinamikus felbontásváltás, DLSS, Ray-Tracing stb. mellett a finoman szólva is számít az, hogy milyen beállításokkal valósul meg az adott felbontáson az adott FPS.
Hogy a nyilván provokatív felvetésedet végignézzük, PC-n egy 180 ezer alatt kapható GTX 1660, ami 1080p-ben Medium-on azért bőven megugorja a 60 FPS-t, és bőven lehet a beállításokkal játszani, mert Low-on akár a 80-as átlag FPS is reális, míg High-on is olyan 45 FPS körül tud.
Légvédelmisek mottója: Lődd le mind! Majd a földön szétválogatjuk.