Ezt nem lehet arra használni,hogy pl maya-ban nCloth simulációt tolok ami csak látszólag használ multithradinget és ,hogy nem tudja kiosztani ,de én hardware-en kitolom a VGA-ra ,hogy számolja le?
ASUS b550 a gaming/ Ryzen 5800x3d/arctic liquid freezer ii 280/EVGA 550w GS/ SSD240+120Gb/g skill aegis 32 gb 3200 mhz / RX6800/Regnum RG6V TG