Az engine nem butít magától semmit, legalábbis geometria szinten (biztos van ilyen, de nem tudom, milyen hatékony és pontos a végeredményt tekintve), hanem a grafikus megcsinálja a változatokat, és az engine csak kicserélni a megfelelőre.
Nem, nem értek hozzá, hisz programozó vagyok,hanem grafikus. Én megcsinálom, amit kérnek, amit beszéltünk is, modellt, texteket, stb. elnevezéseket, ahogy kérik, és utána már a programozó dolga, hogy az hogyan mozogjon, lőjjön, stb. a játékban, plusz forogjon a kerék, fusson a lánctalp, etc-etc. Persze, ehhaz a grafikusnak jól kell mindent elnevezni, a pivotokat a kerék közepéhez, megfelelő helyre kell rakni, stb. különben lehetnek erősen röhejes bugok.