Az én gondom is az, hogy a kontentkészítés menne, de egy játékmenet programozás olyan szinten ami elfogadható lenne nem megy. Pl. inventory management, item management, egy RPG harcrendszer stb. Szóval szerintem egy elsődlegesen programozó játékkészítő jobb helyzetben van, mert kontetet könyebb találni 3D marketplaceken egy projekthez, mint elképzelések szerinti játékmenet kódokat..
[ Szerkesztve ]
Ryzen R5 1600X - ASUS PIRME-B350 PLUS - 2x8Gb G.Skill Aegis 3GHz - Gigabyte 1070 G1 Gaming