A tárolt és az egybefüggő tömörített adat mennyiségével ez nem függ össze. Vagyis teljesen zökkenőmentes a kitömörítés, amiről nem is kell tudnia a központi és a grafikus processzornak. Egyszerűen csak bekérik az adott adatrészt, és tömörítetlenül kapják meg. De azt azért tudni kell, hogy a játékokat előre betömörítik plusz veszteséges átalakításnak is alá vethetik, és így vannak tárolva, a konzolnak csak az olvasáskori kitömörítésről kell gondoskodnia. Ezáltal nem is szükséges, hogy a vezérlőhöz ennyi RAM hozzá legyen csapva.
<-ƘƘ->