A Maffia 2-nél PhysX-ben a performance-killer a cloth animálás. Amikor a főszereplő mozog, akkor látható, hogy lebeg a kabátja. Ez nem lenne nagy dolog, mert évek óta ott vana játékokban, de a játékban mindenkinek a kabátja lobog, és itt tényleg mindenkit kell érteni, vagyis az a karakter is számít, aki csak 30 pixelen jelenik meg, vagyis észrevehetetlenül kicsi. Persze a teljesítményt lezabálja.
Most őszintén, a marketingrizsát félretéve: van bármi látványos különbség a 2 videóban látható ruhaanimációk között azon kívül, h a kikapcsolt physx-es nem bugzik be néha mint állat? Gyakorlatilag többet árt mint használ.
Az egyedüli különbség a törmelékekben van, a ruhadolog ha nem mondjátok nekem fel se tűnt volna. A törmelékek mondjuk szépek, de nekem nagyon nem éri meg a dolog.
Ez nem neked megy, hanem a logoutos arcoknak:
Az új deus ex-es ingame videót mikor teszitek már ki?