Hát az új, innovatív eljárások tekintetében a Call Of Juarez-nek van valami köze a DX10-hez. A többi játékban eléggé minimálisak a DX10-es jellemzők. Nyilván a Path az DX10 alapú, csak nem tartalmaz olyan elemeket amihez feltétlen szükséges az új API. Ha nagyon akarunk még úgy ahogy DX10 progit keresni, akkor a Bioshock még annak tekinthető.
Speciel a Crysis meglehetősen sokat profitálna egyes DX10.1-es technikákkal, mert az adott effekt megjelenítésére sokkal gyorsabb eljárás is létezik az új API-ban a játékban alkalmazott helyett.
[ Szerkesztve ]
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.