925 és 939
Három játékkal teszteltem a gépek teljesítményét. Választhattam volna többet is, de mind a háromnak más-más CPU igénye van, így le lehet vonni pár következtetést. A 925 végig alap órajelen ment, mivel nem adott lehetőséget a tuningra a Dell gép, az Athlon viszont 25% tuningot is kapott. Ezt az órajelet a legtöbb 939-es X2 képes megfutni, a legjobbak jobb hűtéssel 2.8-3 GHz-re is képesek. A teszteket 1440x900-ban és a tuningolt X2 3800+ esetében HD felbontás mellett is lefuttattam.
Hirdetés
A Call of Duty 4 megelégszik 2 maggal. A GPU több, mint elég a folyamatos futáshoz még úgy is, hogy mindent maximumra húztam a felbontást kivéve. Érdekes látni, hogy a 3800+ mennyire elhúz a Pentiumtól. Még érdekesebb azonban az, hogy az órajel emelése milyen jó hatással van az FPS-re. A felbontást emelve alig lassul a játék, ez arra utal, hogy nem a GPU limitál.

A 1440-es felbontás melletti késleltetés grafikon szépen megmutatja, hogy a lassabb processzor nagyobb ingadozással jár. A folyamatosan nagyot ugráló késleltetés CPU limitre utal.
Az 1440 és HD görbe szinte fedi egymást. Ez is azt jelenti, hogy GPU limit van.
Far Cry 2 alatt a Pentium D szépít, gyakorlatilag azonos teljesítményt nyújt, mint az X2. A játék még több magot is ki tudna használni. Az Athlont tuningolva arányosan javul az FPS, ráadásul a felbontás emelés sincs hatással rá, tehát itt is a CPU a gyenge láncszem.

A késleltetési görbék is ezt mutatják. 1440-es felbontáson az X2 2.5 GHz lefelé tolódik és a görbe kicsit kevésbé szaggatott. Ezt a mérés közben a monitoron is észre lehetett venni, ahogy azt is, hogy messze nem tökéletesen fut a játék, mert néha meg-meg akad.
Az 1440 vs. HD görbe is nagyjából megegyezik.
A Far Cry 3 miatt kezdtem el az egész mérést. Egyértelműen preferálja, ha több, mint 2 mag áll a rendelkezésére. A felbontást egyértelműen csökkentenem kellett 1440-ről, mert csak képregényként futott a játék. Később konstatáltam, hogy nem a felbontás, hanem a részletesség terheli a CPU-t, így azt is minimumra csökkentettem. Érdekes, hogy még így is játszhatatlan maradt. A 925 hajszállal maradt le, egy jobb, a memóriát 800-on futtató alaplapban erősebb lett volna az X2-nél. HD felbontás mellé High részletességet is beállítottam, de nem lassult nagyon sokat a játék, azt is inkább a CPU további terhelése okozta.

A késleltetési görbén az X2 órajelének növelése sokat segített, de így is erősen darabos maradt a játék, rendszeresen megakadt. Távcsöves fegyverrel célozni igen érdekes, amikor rohangálnak az ellenfelek.
1024x768 és HD felbontás között nincs akkora különbség, mint azt várnánk. Ami van az a CPU-nak köszönhető, mert a GPU alig volt leterhelve, szinte unatkozott végig.
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!



