Épp erről volt egy interjú nemrég az OW-n.
Egy fejlesztő (nem kiadó ) srác mondta, hogy az új technikák miatt baromira megdrágult a játékfejlesztés, és hosszabb idő is lett.
Állítása szerint az a kb. 18 ezres ár nem is fedezné a fejlesztés költségeit.
Ezért van az, hogy DLC-kkel majdnem a duplája, valamint ezért lettek tartalmilag olyanok, amilyenek.
Mert a fejlesztési idő jóval több lett, viszont nem nagyon van több idő a fejlesztésre. Ezért lehet választani, hogy technikailag lesz rosszabb egy játék, vagy tartalmilag. Általában utóbbi.