Hirdetés

2024. május 3., péntek

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#17) #65675776 válasza tatararpad (#15) üzenetére


#65675776
törölt tag

A Khronos legnagyobb hibája, hogy túlzottan szabadjára engedte az OpenGL-t. Ezért van belőle több, egymással nem kompatibilis, mégis szabványos implementáció. A fejlesztő meg miért használja, ha nem lehet vele egységes kódot létrehozni? Igazából szinte nem is lehet szabványnak nevezni semmilyen kódot, az OpenGL sokkal inkább csak egy ajánlás, irányelv.

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.