Hirdetés

2024. május 8., szerda

Gyorskeresés

Útvonal

Fórumok  »  Videokártyák  »  Catalyst 4.1 (téma lezárva)

Hozzászólások

(#1) divot


divot
veterán

'stét! Kaptok egy kis meglepit a nVidia szektorból... :D

[L]http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-catalyst-7-97-031212a-013118c.exe[/L]

(#2) nap válasza divot (#1) üzenetére


nap
addikt

Van mar 4.1-es?
Milyen?
Jobb, mint a 3.7-es?

[Szerkesztve]

browser.tabs.insertRelatedAfterCurrent;false | wing32.dll -> Windows\SysWOW64 | január, február, itt a nyár...

(#3) divot válasza nap (#2) üzenetére


divot
veterán

Fogalmam sincs, karácsony óta már nem érint az ügy. Csak most csekkoltam, gondoltam megosztom a néppel. Egyébként XP alá való.

[Szerkesztve]

(#4) Thom! válasza divot (#1) üzenetére


Thom!
veterán

Ami még jár.

Release Notes Version 4.1

--------------------------------------------------------------------------------

These release notes provide information on the latest posting of ATI's industry leading software suite, CATALYST™. This particular posting updates the ATI Display Driver to version 7.97. This unified driver has been further enhanced to provide the highest level of power, performance, and reliability. The ATI CATALYST™ software suite is the ultimate in performance and stability.

The CATALYST™ 4.1 Release Notes provides information on the following:

Web Content
Desktop product family support
ATI Integrated Product Support
Operating systems supported
New Features
Issues Resolved in CATALYST™ Version 4.1
Known Issues
Downloading the ATI CATALYST™ Software Suite
Uninstalling the ATI Control and Display Driver
Installing the latest CATALYST™ Software Suite
CATALYST™ CREW Feedback Program
Customer Care Service
Web Content
The CATALYST™ software suite 4.1 contains the following:

RADEON™ display driver 7.97
Multimedia Center™ 8.8
HydraVision™ 3.25.0006
HydraVision™ Basic Edition 3.25.9006
Remote Wonder 2.1
WDM version 3.11
--------------------------------------------------------------------------------
Note: These release notes provide information on the 7.97 display driver only. For information on the ATI Multimedia Center™ 8.8, HydraVision™ 3.25.0006, HydraVision 3.25.9006 Basic Edition, WDM version 3.11, or the Remote Wonder 2.1, please refer to their respective release notes found at: http://ati.com/

--------------------------------------------------------------------------------

Desktop product family support
The CATALYST™ software suite is designed to support the following ATI desktop product family: RADEON™ 9800 series
RADEON™ 9700 series

RADEON™ 9600 series
RADEON™ 9500 series

RADEON™ 9200 series
RADEON™ 9100 series

RADEON™ 9000 series
RADEON™ 8500 series

RADEON™ 7500 series
RADEON™ 7200 series

RADEON™ 7000 series






--------------------------------------------------------------------------------
Note: ATI All-In-Wonder variants based on the above are also supported.

--------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------
Note: All ATI PC Graphic cards are optimized for Microsoft's Media Center Edition when coupled with a supported video capture card.

--------------------------------------------------------------------------------


ATI Integrated Product Support
The CATALYST™ software suite is designed to support the following ATI integrated product family:

RADEON™ IGP 320
RADEON™ IGP 330
RADEON™ IGP 340
RADEON™ 9000 IGP
RADEON™ 9100 IGP
IXP 150
IXP 200
IXP 250
Operating systems supported
The latest version of the CATALYST™ software suite is designed to support the following Microsoft Windows platforms:

Windows XP
Windows 2000
Windows Millennium Edition (ME)
Windows 98/98SE through the ME driver
New Features
This section provides information on new features found in this release of the CATALYST™ Display Drivers. New features include:

ATI OVERDRIVE™ Enhancement
OpenGL Shading Language Enhancement
ATI OVERDRIVE™ Enhancement
ATI OVERDRIVE™ maximizes the performance of the graphic accelerator by increasing the speed of the graphics processor. This is done by constantly monitoring the temperature of the graphics processor, so that the maximum clock speed can always be maintained.

The latest rendition of ATI OVERDRIVE™ now provides the user with more information on the temperature and frequency of their graphics processor. This feature is supported under the Windows XP, Windows 2000, and Windows 98/98SE and Millennium operating systems, and is supported on the following ATI RADEON™ products:

ATI RADEON™ 9800 XT
ATI RADEON™ 9600 XT
OpenGL Shading Language Enhancement
This release improves support for the OpenGL Shading Language (GLSL), a flexible, forward-looking, and hardware-independent high-level graphics programming language. The OpenGL Shading Language, defined as an open standard by the OpenGL Architecture Review Board, allows application developers to take advantage of the powerful programmable vertex and pixel processing units present in the 3D graphics system. This release includes changes to increase compliance with the final ratified GLSL specifications, adds support for projective texture sampling, and improves support for interactions between GLSL-based rendering and traditional fixed-function vertex and pixel processing. Developers who are interested in using the OpenGL Shading Language should visit our website http://www.ati.com/developer for more details and documentation.

Issues Resolved in CATALYST™ Version 4.1
The following section provides a summary of the issues that have been resolved in the latest release of CATALYST™ 4.1. These include:

Resolved Application Issues
Resolved CATALYST™ Driver Issues
Resolved Game Issues
Resolved Application Issues
This section provides information on application issues that have been resolved in the latest release of CATALYST™. These include the following:

Display corruption is no longer seen when running the applications 3DSMax or Inventor
Moving a sample in the program SolidWorks 2003 or 2004 from one display to a secondary display no longer results in the sample not being refreshed on the secondary display
Resolved CATALYST™ Driver Issues
This section provides information on CATALYST™ driver issues that have been resolved in the latest release of CATALYST™. These include the following:

Starting the TV with a 4:3 aspect ratio in Overlay Theater Mode along with video out enabled no longer displays an error if the video window is dragged off screen
Resolved Game Issues
This section provides information on game issues that have been resolved in the latest release of CATALYST™. These include the following:

Playing the game Tony Hawk's Pro Skater 4 under Windows XP with an ATI RADEON™ 9000 series card installed no longer results in the skaters' shadow not being completely drawn
Playing the game Line of Sight Vietnam under Windows XP with an ATI RADEON™ 9200 series installed no longer results in the game menu appearing black when setting the Anti-Aliasing option to 1 or 2
Changing the resolution in Halo while playing in the middle of a Campaign no longer results in a reboot of the machine. This issue was known to occur under Windows XP with an ATI RADEON™ 9000 series installed
Running the game Halo PC under Windows XP with an ATI RADEON™ 9700 series installed no longer results in display corruption being seen on the barrel of the shot gun
All cars are now being drawn properly when Anti-Aliasing is enabled and playing the game Race Driver by ToCA
The game Ford Racing 2 no longer stutters when Anti-Aliasing is enabled
The Star Wars game; Knights of the Old Republic is no longer failing to respond when moving the mouse to view the shore
Setting the display resolution to 1024x768 32bpp and playing the game Nascar Racing 2003 demo, no longer results in the game failing to respond when OpenGL is enabled
Setting the graphics option to 1024x768 in the game Beach Head 2002 no longer results in the game failing to launch and displaying an error message
The Windows 2000 operating system no longer fails to respond when ending the game World Racing in a windowed mode
Playing the game Neverwinter Nights under Windows XP with an ATI RADEON™ 9600 series card installed no longer results in the game failing to respond
Playing the game IL2 Sturmovik: Forgotten Battles in OpenGL mode no longer results in flashing triangles and textures when playing the Black Death Track
Known Issues
The following section provides a brief description of known issues associated with the latest version of CATALYST™. These include the following:

Logging on as an Administrator under Windows XP and doing a fast user switch to limited user results in display corruption when playing a DVD with WinDVD version 4 or 5. This issue will be resolved in an upcoming CATALYST™ release. Further information on this issue can be found at: www.ati.com/support/infobase/AAAE.html
Launching the game Tron 2.0 under Windows XP results in the game failing to respond after the game introduction is loaded. This issue will be resolved in an upcoming CATALYST™ release. Further information on this issue can be found at: www.ati.com/support/infobase/AAAC.html
Launching the game Line of Sight: Vietnam and setting the graphics option to 800x600 16bpp result in the game failing to respond when selecting a new game. This issue will be resolved in an upcoming CATALYST™ release. Further information on this issue can be found at: www.ati.com/support/infobase/AAAD.html
Playing the game Nascar 2003 with the display resolution set to 1280x1024 32bpp results in display corruption being seen. This issue will be resolved in an upcoming CATALYST™ release. Further information on this issue can be found at: www.ati.com/support/infobase/AAAI.html
Setting the video resolution to 1280x1024 in the game Medal of Honor: Spearhead, along with Anti-Aliasing set to 2x results in the main menu of the game not displaying properly. This issue is known to occur under Windows 9x with an ATI RADEON™ 9200 series installed. This issue will be resolved in an upcoming CATALYST™ release. Further information on this issue can be found at: www.ati.com/support/infobase/4355.html
User defined colour setting are currently not being retained when exiting a 3D game or application. This issue will be resolved in an upcoming CATALYST™ release. Further information on this issue can be found at: www.ati.com/support/infobase/4315.html
Significant performance loss is noticed in Wolfenstein: Enemy Territory. This issue is already resolved and a fix will be available in the next CATALYST™ driver release
Playing the game Prince of Persia under Windows XP with an ATI RADEON 9500 PRO and higher series may result in the light sources occasionally appearing through textures. This happens with Anti Aliasing enabled. This issue is currently under investigation by ATI and the game developer to determine the cause. Further information may be found at: www.ati.com/support/infobase/4364.html.
Downloading the ATI CATALYST™ Software Suite
This section provides information on downloading the CATALYST™ Software Suite for your ATI RADEON™ product. The ATI CATALYST™ Crew recommends that you create a central location for your ATI CATALYST™ downloads. To do this, follow these steps.

Right-click on any open area of your desktop. A drop down menu is displayed.



Select New->Folder. A new folder is created on your desktop.
Name the folder CATALYST™ Downloads.
Navigate to the ATI software download web page, and select the software driver you require.
Click Download. A File download dialog box is displayed.



Click Save. The Save As dialog box is displayed.



Navigate to the CATALYST™ Download folder, and click Save.
You have successfully saved the software driver to your desktop.

Uninstalling the ATI Control and Display Driver

(#5) Skica


Skica
őstag

A Javítások:

Resolved Game Issues
This section provides information on game issues that have been resolved in the latest release of CATALYST™. These include the following:

Playing the game Tony Hawk's Pro Skater 4 under Windows XP with an ATI RADEON™ 9000 series card installed no longer results in the skaters' shadow not being completely drawn
Playing the game Line of Sight Vietnam under Windows XP with an ATI RADEON™ 9200 series installed no longer results in the game menu appearing black when setting the Anti-Aliasing option to 1 or 2
Changing the resolution in Halo while playing in the middle of a Campaign no longer results in a reboot of the machine. This issue was known to occur under Windows XP with an ATI RADEON™ 9000 series installed
Running the game Halo PC under Windows XP with an ATI RADEON™ 9700 series installed no longer results in display corruption being seen on the barrel of the shot gun
All cars are now being drawn properly when Anti-Aliasing is enabled and playing the game Race Driver by ToCA
The game Ford Racing 2 no longer stutters when Anti-Aliasing is enabled
The Star Wars game; Knights of the Old Republic is no longer failing to respond when moving the mouse to view the shore
Setting the display resolution to 1024x768 32bpp and playing the game Nascar Racing 2003 demo, no longer results in the game failing to respond when OpenGL is enabled
Setting the graphics option to 1024x768 in the game Beach Head 2002 no longer results in the game failing to launch and displaying an error message
The Windows 2000 operating system no longer fails to respond when ending the game World Racing in a windowed mode
Playing the game Neverwinter Nights under Windows XP with an ATI RADEON™ 9600 series card installed no longer results in the game failing to respond
Playing the game IL2 Sturmovik: Forgotten Battles in OpenGL mode no longer results in flashing triangles and textures when playing the Black Death Track

.: No Comment Grp:.

(#6) Thom!


Thom!
veterán

R4××-ig megjelenő driverok csak hibajavításokat fognak tartalmazni max. extra featureket, de + kraft nem várható a tapasztalataim alapján! :(

(#7) anaqer válasza Thom! (#4) üzenetére


anaqer
veterán

OpenGL Shading Language Enhancement
...This release includes changes to increase compliance with the final ratified GLSL specifications, adds support for projective texture sampling, and improves support for interactions between GLSL-based rendering and traditional fixed-function vertex and pixel processing....

Ezt már nagyon vártam, de tartok tőle, hogy a DirectX árnyékában nem kap majd elég figyelmet... :(

And As It Is Such, So Also As Such Is It Unto You

(#8) Rusy


Rusy
tag

A francba, nincs 3 órája, hogy feltettem a 3.10-est. Akkor még nem volt kint az oldalon. Lassan jobb a ''híresen'' rossz Ati support, mint az nVidia. :DD

[Szerkesztve]

Rusy ül a fűben..... Minek iszom, ha nem bírom:-))

(#9) Thom! válasza anaqer (#7) üzenetére


Thom!
veterán

Csak az eredményét látnám. :U

(#10) anaqer válasza Thom! (#9) üzenetére


anaqer
veterán

Hááát... ha felteszem az UltraPink(TM) szemdzsómat, akkor el tudom képzelni, hogy pl. DooM3 alatt már látunk belőle valamicskét. Vagy egy D3 patch, vagy egy későbbi, picit kibővített D3 engine-t használó program formájában... de ez színtiszta spekuláció, sokkal nagyobb a valószínűsége, hogy csak a full OpenGL 2.0 megjelenése után lesz érdemi előrelépés. :(

And As It Is Such, So Also As Such Is It Unto You

(#11) rudi válasza anaqer (#10) üzenetére


rudi
nagyúr

Tuti OpenGL2.0-ra gyúrnak. Ezek az újítások úgysem jönnek elő gamekban még egy darabig. Csak azt nem értem miért nem vártak a 4.x-es számozással az R4xx-ig.

Resistance Is Futile. You will be assimilated!

(#12) anaqer válasza rudi (#11) üzenetére


anaqer
veterán

Lásd a hír topicjában. :)

And As It Is Such, So Also As Such Is It Unto You

(#13) rudi válasza anaqer (#12) üzenetére


rudi
nagyúr

Már látom :)

Resistance Is Futile. You will be assimilated!

(#14) Kiskutya


Kiskutya
veterán

hat bazze ez az elso driver amivel gondom van! 8500le kartyaval -30 fps a counter strikenal. en maradok a 3.10-nel mas gameval meg nem teszteltem.

hmm...

(#15) Desp


Desp
tag

Nekem eddig bejött a 4.1-es catalyst... elég sokat gyorsított a kártyámon....:))

Hajj de sokmindenhez nemertek

(#16) I_Am


I_Am
veterán

nfs-nél nem lehet látni a pályát....:))

Ha teszed ami a célod, akkor arra vagy hivatott az életben.

(#17) mura81


mura81
senior tag

Sziasztok!
Egy kicsit láma kérdésem lenne - pláne ha azt is figyelembe vesszük hogy már senior tag vagyok, de mind1-
szóval az lenne a dilemmám, hogy újabb catalysrt driver feltelepítése előtt uninstallni kell az előzőt és úgy telepíteni az újat, vagy nem.
Karácsonyig Gef4-em volt és ott soha nem szedtem le az előzőt ha újabbat telepítettem, de most egy Radeon 9600XT-m van és ez lenne az első alkalom hogy új catalystot telepítek.
Szóval rátelepíthetem az újat a régire vagy nem:F

Controlling: ''In God we trust! - All others will be monitored''

(#18) anaqer válasza I_Am (#16) üzenetére


anaqer
veterán

Hopp!

Hasonló gondom nekem is van, de még a Cat 3.10-zel... a motion blur effekt ahelyett, hogy elmosná a képet, besötétíti - 250 fölött már semmit nem lehet látni - azért GF4 ilyet nem csinált... :(

And As It Is Such, So Also As Such Is It Unto You

(#19) qpakcovboy


qpakcovboy
őstag

Szerintem ne az NFSU-hoz viszonyítsatok, nekem ment rendesen ti4200vel semmi gondja nemvolt, most radeon 9600pro kártyám van, és nemigazán akarja elfut vele a játék talán még gyorsabb is mint a ti4200, de olyat csinál, hogy amikor a 3-4 pálya betöltene, nem ad képet, hang van reagál a bill re hangokból itélve a kocsi halad, de a képernyő kifagy és fogalmam sincs miért!

(#20) Alvin_ti4200 válasza mura81 (#17) üzenetére


Alvin_ti4200
félisten

Van egy Driver Cleaner 2.7 nevű progi, azt szedd le a [L]http://www.guru3d.com[/L] oldalról. A Programok hozzáadása/eltávolítása fül alatt szedd le először az ATi Control Panel-t, aztán az ATi Display drivert, aztán indítsd csökkentett módban (szigorúan!!!) a WinXP-t és a Driver Cleanerrel szedd le a maradék fájlokat. Aztán újra rendes WinXP boot és mehet az új driver:C

(#21) qpakcovboy válasza mura81 (#17) üzenetére


qpakcovboy
őstag

elég ha rátelepíted, én most próbáltam, sikerült!

(#22) Kiskutya


Kiskutya
veterán

nalatok cs-vel minden ok? en visszaraktam a 3.10 es ujra 100fps de a 4.1 csak 60-70fps:(

hmm...

(#23) rudi válasza mura81 (#17) üzenetére


rudi
nagyúr

Én eddig mindig programok telepítése/tölése alatt levettem és felraktam az újat, nem volt bajom vele...

Resistance Is Futile. You will be assimilated!

(#24) mura81


mura81
senior tag

Köszönöm a segítséget. Leszedtem az előzőt vezérlőpult - eszközök ....
Aztán felraktam az újat. Remélem jó lesz:)

Controlling: ''In God we trust! - All others will be monitored''

(#25) akoska


akoska
csendes tag

Szevasztok van egy kis problémám, és szerintem a Catalyst 4.1 a felelős érte!
Játszok valamivel és egy rövid idő után mindig kikapcsol a monitor majd újra bekapcsol de vagy 640x480-as felbontáson vagy csak ilyen összevisszaság látszik. Ezután RESET majd az XP kiírja hogy egy képrajzolási műveletet nem tudott befejezni és szerinte a driver a felelős! A kártyám Sapphire Radeon 9700 non-pro. Még az a baj hogy asszem a 3.10-es Catalysttal is csinált ilyet! Na most mi a roszz a kártya vagy a driver? Aki tud kérem segítsen!

(#26) Viktor77 válasza akoska (#25) üzenetére


Viktor77
titán

Ilyen nekem is van minden driverrel. Heti kb. 2x előjön, én már beletörődtem. Nekem 9700pro-m van. Elmondom, azért jön vissza a kép, mert be van kapcsolva a vga-alaphelyzetbe állitó(nem tom most hirtelen mi a neve), a driverben. De az is hiába, mert úgyis resetelni kell. Amúgy mindig az ati2.dvag(vagy valami ilyesmi)-t jelöli meg a gép mint hibaforrást.

Csinálni kell. Kész. Pont.

(#27) akoska válasza Viktor77 (#26) üzenetére


akoska
csendes tag

Nem lehet hogy akkor a kárty a rossz. Mert én most nem tudok játszani abszolút a géppel. Még egy 3dmark-ot sem tudok lefuttatni:-( Amúgy te nem vettél észre olyat hogyha sokat megy a gép akkor mintha enyhe égett szag vagy valami hasonló lenne a szobában, mert nálam ez van?

(#28) LordX


LordX
veterán

Ti nem tapasztaltatok olyat ezzel a driverrel, hogy nem hajlandó a monitor azzal a frekivel menni, amit beállítottatok? (És az Omega moddolt driverrel?)

Nálam istennek nem akar 100Hz-en menni 1152x864-ben, csak 85Hz.. Egyes felbontásokban meg mindegy mit állítok be, 60Hz.. Érti ezt valaki :F

(#29) LordX válasza LordX (#28) üzenetére


LordX
veterán

Rájöttem, mi volt a gond..
Ez a driver teljesen figyelmen kívűl hagyja, hogy mekkora frekit állítasz be neki.. A megjelenítő eszközökben beállítottam a monitort (max felbontás és frekvencia, és szinte minden felbontásban most 95kHz körüli sorfrekvencián megy... (96kHz-es a monitor), bármilyen frekit is állítok be neki!

(#30) Mikrofos válasza akoska (#25) üzenetére


Mikrofos
csendes tag

Nekem is voltak ilyen problémáim... (az EASports-os gaméknál)

De, mióta Omega drivert használok nincsenek problémáim!
Omega rulzzz!

Amúgy 2.5.14-es omega nem lett a legjobb, teljesítményben, szóval én inkább a 2.5.04-eset használom! Eddig semmi gondom nem volt vele, + nagyobb teljesítményt is ad, mint a 3.10-es Catalyst! Ja, amúgy a kártyám 9800pro, ezen biztos jól megy! :C

Csak az Intel! Következő upgrade a Tejas idején esedékes! :-)))

(#31) Mikrofos válasza Kiskutya (#22) üzenetére


Mikrofos
csendes tag

Nekem 2.5.04-es omegával olyan 700 fps-es átlaggal megy... :)

Csak az Intel! Következő upgrade a Tejas idején esedékes! :-)))

(#32) Viktor77 válasza akoska (#27) üzenetére


Viktor77
titán

Nem semmi egyéb hibám nincs. Minden tökéletesen fut. Amúgy azt elfelejtettem leírni, hogy ez csak a windowsban történik, 3d-s alkalmazás közben még nem volt.

Csinálni kell. Kész. Pont.

(#33) JoHnni


JoHnni
senior tag


Vkinek van tapasztalata az omega driver 2.5.14-ról?
Érdemes feltenni?

[Szerkesztve]

...:''[*\www.alfaamore.hu/*]'' :...

Útvonal

Fórumok  »  Videokártyák  »  Catalyst 4.1 (téma lezárva)
Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.