Hirdetés

2024. május 10., péntek

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#3) ergoGnomik válasza Ribi (#1) üzenetére


ergoGnomik
tag

Minden játékot rail shooternek kell megírni. :DDD Akkor nem kell a szoftvernek megküzdenie komoly erőforrás ütemezési problémákkal.

Miből gondolod, hogy ha a játékos csapat összevissza a játéktérben és -időben, akkor bármilyen program képes lehet 100%-os pontossággal előre jelezni a mozgását? És mi a garancia arra, hogy egy adott játékkal senki sem fog olyan gépen játszani, amin változatos okokból egyszerűen nem lehetséges mindig hiba nélkül dinamikusan betöltögetni a szükséges tartalmakat?

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.