LOGOUT.hu - lépj ki, lépj be!
GAMEPOD.hu - játék fórumok
PROHARDVER! - hardver fórumok
Mobilarena - mobil fórumok
IT café - infotech fórumok
FÁRADT GŐZ - közösségi tér szinte bármiről
(#11) Raymond válasza Tigerclaw (#9) üzenetére
A sok szinnel nem lenne olyan baj ha nem tolnak a Saturation-t az egekbe mert igy pont ahogy mondod - bantja a szemet.
Privat velemeny - keretik nem megkovezni...
Hír Lecserélte a Vulkan API-ra az OpenGL-t a No Man’s Sky