A fő ok valószínűleg az, hogy kevés GPU támogatja a hardveres gyorsítást HEVC kódolásnál.
A broadcast világában is csak UHD esetén használják pl: 2160p 4:4:4. 1080i-nél még mindig MPEG-4 4:2:2 vagy MPEG-2 4:2:2 és az nem is fog nagyon változni egy jó ideig.
[ Szerkesztve ]