De fekszik neki, csak az AMD-re több Xbox One-ra írt kódot is áthoztak, amit lehet futtatni az AGS 4.0-val, míg az NV-n ezek nem futnak, így a hagyományos PC-s kódokkal dolgozik. Ez bizonyos területeken nagy különbséget eredményezhet.
A fejlesztő mindkét cégre optimalizál, csak a különálló kódok teljesítménye eltérő, és az NV szimplán lassabb kódokat tud futtatni.
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.