Hirdetés

2024. május 4., szombat

Gyorskeresés

Hozzászólások

(#72) DudeHUN válasza b. (#10) üzenetére


DudeHUN
senior tag

De ugyan úgy csak két frame közé kreál egy újat, hogy a hatás folyamatosabb legyen. Csak a metódus jobb. Nyilván a hardver is pöppet jobb. A renderelés attól még úgy működik, mint az eddigi DLSS esetében.
Kíváncsi leszek rá élőben. Amúgy csomó esetben tök jól hangzik. Pl. fix 60fps játékok esetén a kép mégis simább lehet.
Plusz így érdekes lesz az fps mérés is, mert több lesz, de igazából mégsem.
Vagy valamit nem értek jól.

[ Szerkesztve ]

Gamer for Life

Copyright © 2000-2024 PROHARDVER Informatikai Kft.