Szerintem ez egy jó ötlet. A gyors kompetitív játékoknál mindig csak középre nézünk, nem a tájra vagyunk kíváncsiak, és ezeknél jön a legjobban a teljesítménynövelés. Viszont minden játékhoz külön kellene ezt egyedileg megcsinálni, hogy pl. belső nézetnél a fegyverünk részletessége ne romoljon, ha túlnyúlik a "határon". Ezért a fejlesztők bevonása kell hozzá.
Persze nem mindegyik játéknál jó dolog ez. Pl. egy GTA 5-nél nem örülnének neki.
Nem árt senkinek, ha egy ilyen opciót adnak. Viszont lesznek olyanok, akiknek ez jól fog jönni.
[ Szerkesztve ]