"Valószínűleg a DX12 optimalizáció még sehogy sem áll."
Mondjuk ilyen szempontból felesleges szenzációhajhászás volt részükről kiadni egy demo-t DX12 támogatást lebegtetve. Számomra ezzel csak azt bizonyították, hogy akkor sem lenne számottevő esélyük az UE3 sikerét megismételni, ha a nagy stúdiók nem biztosították volna be magukat saját motorokkal.
(#39) bacsis: Sok köze ennek nemigen van a DX12-höz.
(#48) snecy20: Kell venni 2 TitanX-et és máris nem azzal lesz gond, hogy a CPU nincs kihasználva.
[ Szerkesztve ]