Hirdetés
- Asszociációs játék. :)
- Ingyen kellene, de tegnapra
- Sencor SDC 4800B Teszt – Praktikus Ébresztőóra Színes Kijelzővel
- Használt videókártya 30eft-ból? (Vega56)
- Fűzzük össze a szavakat :)
- "A homoszexualitás természetellenes" 😠
- eBay-es kütyük kis pénzért
- Elektromos rásegítésű kerékpárok
- Nagy "hülyétkapokazapróktól" topik
- Szólánc.
Új hozzászólás Aktív témák
-
#90088192
törölt tag
Hello
Most néztem meg a Wiki elvtársnőt ,
ha jól emlékszem a Doom a procin renderel csak, ezert inkonzisztens a VGA része a dolognak.A másik gyárilag 35 FPS limit van a motorban a multiplayer miatt.
Közben néztem, igen csak 2d rendereles ami SZVSZ nem függ a 3D gyorsító erejétől.
[ Szerkesztve ]
-
Lord Myn
senior tag
A 3D erejétől nem is, de a 2D(!) erejétől igen... Tudod, anno az ókorban (pre-3dfx korszak) a VGA 2D erejében voltak nagy különbségek (hány millió karaktert tud mp-enként megjeleníteni). Pl. amikor '92-ben SVGA-ra cseréltem az addigi VGA kártyámat, meglepődtem mennyivel gyorsabb lett a scroll néhány játékban.
"War does not determine who is right - only who is left."
-
Dilikutya
félisten
Ennek fényében nem meglepő a Matrox győzelme, mivel annak régen a 2D volt az erőssége. Manapság nem tudom, mi van velük, kár érte, jó kártyák voltak szép képpel, meg a G400 anno már 3D-ben is kellemes volt, Quake 3-at azon játszottam először.
Nem vagyok perverz, csak haladok a korral. (Még mindig: Rock&roll feeling baby, rock&roll feeling.....)
-
#90088192
törölt tag
Jogos, amit írtam és jelenteni akar, az hogy maga a motor nem érdekelt abban milyen kártya van benn mert mindent a proci számol ha jól sejtem.
Pont a pre 3dfx korszakban volt az hogy a felbontás a memória mérettől függőt, mert a grafikus vezérlő mint egy D/A működött, vagyis a memóriából amit kiolvasott az került a képernyőre, a memóriába meg a proci írta amit kiszámolt. A grafikus vezérlő sebessége meg ugye exponenciálisan kellett, hogy növekedjen, hogy legyen elég ideje kitolni ami a memóriában van. Vagyis a Doom motor kiszámolta 640X480 ban a képernyő tartalmat, amit egy 1024X768 ra méretezett kártya rakott ki a képernyőre, vagyis töredéke volt felhasználva a Grafikus vezérlőnek az idejéből => gyorsabb. Amikor eljutottunk egy bizonyos szintre akkor a tényleges késléletétese a 2d/3d kártyának ami számít semmi más, vagyis nem a számítási teljesítménye. Szerintem ezt mutatja a teszt.
Persze a tévedés jogát fenntartom
-
Rive
veterán
SZVSZ két dolog látszik jól.
- az AGP-PCI sávszélesség hatása: van néhány kártya, ahol ugyanaz a chip megy AGP vagy PCI változatban - elég karakteres a difi.
- a PCI optimalizáltság: újabb (AGP) kártyákon nem erőltették a hagyományos VGA üzemmódok támogatását - ezek úgyis grafikus oprendszer alá voltak szánva, saját driverrel, nem DOS-raA többi inkább a grafikus motor korlátairól szól, nem igazán karakteres.
/// Nekünk nem Mohács, de Hofi kell! /// Szíriusziak menjetek haza!!!
-
A wikin még nem is néztem utána , csak méregetem sokat, más konfigoknál is. Sok hasznos anyag van ott.
(#2) Lord Myn : igen, a 2D erő, nyilván itt semmilyen 3D hardveres API nem kerül hívásra. Mivel a forráskód régóta szabad, születtek átiratok melyek már használnak hardveres effekteket is.
(#5) Rive : mind igaz, bár régóta azt gondoltam hogy azért mondjuk egy 256 bites, nagyobb sávszéllel és órajelekkel rendelkező kártyának lehet pozitív hatása, de pld a linkelt spoileres táblázatban is látszik, hogy a R9800Pro is mérsékelt FPS- t mutat a papíron sokkal kisebb kvalitású, régebbi kártyákhoz viszonyítva.
A 3 test probléma nem megoldható.
-
Lord Myn
senior tag
Matrox ma is van (félprofi-profi piacon), de úgy tudom már csak "kölcsönzött" (licencelt ) GPU-kat használnak, jelenleg az AMD-től, de mintha a jövőben már az nV-vel kötöttek volna szerződést (valami ilyesmi rémlik).
(#4) Agyturbina: Jó volt az 320x200-nak is, egyedül a WinDoom-ban volt skálázási lehetőség (640x480 vagy 800x600-ig, de mivel 2(.5)D volt ez leginkább csak a távolabbi textúrák élességén látszott). De egyébként igaz amit írsz, a kártyák akkori sebessége alapvetően a memóriaméret (+sebesség) és RAMDAC (így hívták azt a bizonyos D/A-t) függvénye volt.
(#6) DarthSun: Azt tudom, volt/van GLDoom meg egyebek (még olyan is van, ami 3D polygonra cseréli a sprite-okat, de most annak nem jut eszembe a neve, jDoom talán )
"War does not determine who is right - only who is left."
-
Dilikutya
félisten
Pedig pár éve volt valami komoly 3D fejlesztésük is, nem emlékszem a kártya nevére, de jó cucc volt, de valamiért nem tudott labdába rúgni az AMD (akkor még talán ATI) és az Nvidia mellett.
Megvan, Parhelia volt.
[ Szerkesztve ]
Nem vagyok perverz, csak haladok a korral. (Még mindig: Rock&roll feeling baby, rock&roll feeling.....)
-
Lord Myn
senior tag
Pár éve... (Végülis minden relatív)
2002-ben volt az a pár éve, a GF4 Ti és a R8500 érában, ha a pre-3Dfx korszakot ókornak hívtam, akkor ez lehet a középkor (közepe-vége).
(#9) Fred23: Észrevettem, ha DarthSun valami bejegyzést ír, előbb-utóbb mi ketten feltűnünk ott.
[ Szerkesztve ]
"War does not determine who is right - only who is left."
-
GreatL
őstag
Lehet kicsit off de normálisan működő osztott képernyős Doom 1-2 port létezik Windowsra?
Intel Core i9-9900K víz | 48" LG C1 TV | Samsung(.hu) Galaxy S22+ 256 Vodával | Pocketbook Inkpad 3 Pro | Canon R8
-
Fred23
nagyúr
DarthSun köré gyűlnek a retrózgatós arcok, ennyi a magyarázat. De már elkezdtem csökkenteni az ilyen irányú idő-adagom, mert az elmúlt 2,5 hónapban csak 5* kapcsoltam be a modern otthoni gépem, ami viszont elég ciki, mert akkor le se kellett volna cserélnem a "régi" i5-6500-ast. Nem szeretem a pénzkidobásos dolgokat, ha valamit veszek, akkor használjam...
-
Nagyon jó átirat pld a Zandronum is, már hardveres 3D API- kal. Rengeteg beállítási lehetőség a hangra is, meg akár FHD felbontás. Hasonló mint a ZDoom, csak még tovább fejlesztve.
(#9) Fred23, (#13) Yutani : már elkezdtem a teszteket, több proci végigmérve, elrakva, sok idő lenne visszarakni, belőni+új teszt. 3DM2001/99, Quake1-2- őt választottam, így D3D és OGL is lesz. Mivel a video végig fixen 9800Pro lesz, a Glide kiesik. Valamint a lapot is kímélném, mert sok procihoz kell még nyitni/zárni a Socketet, +hűtő felrakás-levétel.
[ Szerkesztve ]
A 3 test probléma nem megoldható.
-
-
-
-
Új hozzászólás Aktív témák
- Asus Rogstrix RX570 8Gb
- AMD Ryzen 7 5700X3D Tálcás - Új, 3 év garancia - Eladó! 82.000.-
- ÚJ Aranyozott DVI-HDMI átalakító/ több darabnál akció
- Thrustmaster T150 kormány + T3PA pedálszett + TH8A váltó (+ Wheel Stand Pro állvány az egészhez)
- Gainward RTX 4080 16GB GDDR6X Phoenix - Új, 2 év garancia - Eladó!
Állásajánlatok
Cég: PCMENTOR SZERVIZ KFT.
Város: Budapest