Hirdetés
Fizika, grafika, hangok
A játékban rendes fizika van, ami szerintem megelőzte a korát (1998-ról beszélünk), a járművek törnek, az irányításuk karakteres, de kicsit érezni, hogy ugyanaz a kód van alattuk. Kicsit csúszkálós az irányítás, mintha egy Driver 3-mal játszanánk. Sérüléstől változik az autó reagálása, külsejét és belsejét is összetörhetjük. Erre a mai napig nem igazán láttam példát, maximum hasonlót, mint például a FlatOut 1-2. És nem csak effektet kapunk, hogy repkednek az alkatrészek, hanem tényleg ott marad, és megakadhatunk.
A vezethető vasak száma rengeteg, és iszonyatosan változatos. Mehetünk sportautóval, hatkerekű dózerrel, ráadásul egy repülőgép kormánya elé is behuppanhatunk. A pályák, ahol a versenyek zajlanak, nagyon hangulatosak és változatosak, mehetünk síparadicsomba, nagyvárosba, avagy ellátogathatunk egy tengerjáró katonai hajóra is.

Hangok terén is ott van a szeren a játék, a zenei aláfestés nagy részét az Iron Maiden pörgős számai teszik kellemessé, szerintem nagyon be lehet indulni tőle. Így, hogy az egyik cég megcsinálta újabb rendszerekre a telepítést és a futtatást, könnyedén telepíthetjük az újabb operációs rendszerekre. De szerintem egy régi gépen egy 3Dfx kártya alatt is nagyon sok élvezhető órára tehetünk szert.
A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!



