Mantle alatt nem romlik a grafika. Van egy bug, ami ködösebb hatást kelt. Ez nem befolyásol semmit. A specular mapok tűnnek még kontrasztosabbnak. Ez valszeg eltérő paraméterezés, de a számítások ugyanazok. Emellett a Mantle alatt olyan helyeken is vannak árnyékok, ahol DX alatt valamiért nem. Ez szembetűnő helyenként, de nem valószínű, hogy ez extra számolást jelent. Valószínű, hogy ez DX alatt is megtörténik, csak valami bug miatt nincs eredménye.
Senki sem dől be a hivatalos szóvivőnek, de mindenki hisz egy meg nem nevezett forrásnak.